ORK (ORC)
Ork ATAK 11
OBRONA 9
WYTRZYMAŁOŚĆ 12
RANY 1-3
INICJATYWA 4
PUNKTY RUCHU 19
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY ?
KOSZT 34
Łucznik (atakuje na odległość, wręcz walczy z tą samą skutecznością)
ZBIR (BANDIT)
Zbir ATAK 9
OBRONA 9
WYTRZYMAŁOŚĆ 10
RANY 1-3
INICJATYWA 7
PUNKTY RUCHU 21
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY 0
KOSZT 24
Ukrycie

MEDUZA (MEDUSA)
 Meduza ATAK 19
OBRONA 17
WYTRZYMAŁOŚĆ 24
RANY 3-6
INICJATYWA 5
PUNKTY RUCHU 19
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY *
KOSZT 220
Łucznik (atakuje na odległość, wręcz walczy z tą samą skutecznością, *ma nieskończoną liczbę strzałów), Kamiennny wzrok (atakując wręcz ma szansę zamienić przeciwnika w kamień)
MINOTAUR (MINOTAUR)
Minotaur ATAK 16
OBRONA 15
WYTRZYMAŁOŚĆ 38
RANY 5-10
INICJATYWA 6
PUNKTY RUCHU 19
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY 0
KOSZT 230
Blokowanie (30% szansy na zablokowanie ataku wręcz)

IFRYT (EFREET)
 Ifryt ATAK 25
OBRONA 23
WYTRZYMAŁOŚĆ 80
RANY 10-20
INICJATYWA 6
PUNKTY RUCHU 29
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY 0
KOSZT 850
Latanie (może latać nad przeszkodami terenowymi i armiami w walce), Ognista Tarcza (przeciwnicy atakując otrzymują obrażenia od ognistej tarczy), Atak ogniem (źródłem jego ataku jest ogień), Odporność na ogień (odporny na ataki, których źródłem jest ogień)
KOSZMAR (NIGHTMARE)
Koszmar ATAK 23
OBRONA 20
WYTRZYMAŁOŚĆ 110
RANY 12-26
INICJATYWA 6
PUNKTY RUCHU 23
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY 0
KOSZT 800
Ochrona przed Życiem (odporny na zaklęcia Magii Życia, zyskuje mniej obrażeń w walce z armiami Życia), Terror (rzuca na przeciwników czar Terror)

HYDRA (HYDRA)
 Hydra ATAK 30
OBRONA 26
WYTRZYMAŁOŚĆ 250
RANY 28-66
INICJATYWA 6
PUNKTY RUCHU 21
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY 0
KOSZT 4000 + 2 rtęci
Atak dookoła (atakuje wszystkich przeciwników dookoła siebie), Negacja kontrataku (zaatakowani przeciwnicy nie mogą kontratakować)
CZARNY SMOK (BLACK DRAGON)
Czarny Smok ATAK 40
OBRONA 40
WYTRZYMAŁOŚĆ 400
RANY 50-110
INICJATYWA 7
PUNKTY RUCHU 30
PUNKTY MAGII 0
STRZAŁY 0
KOSZT 8000 + 4 siarki
Latanie (może latać nad przeszkodami terenowymi i armiami w walce), Atak płonącym oddechem (może atakować dwóch przeciwników naraz), Odporność na magię (jest odporny na wszystkie czary)