Dodaj do Ulubionych

 

Relikwie (Relics) 
Księga Arcymaga  Księga Arcymaga (Archmage`s Codex)
 Zawiera wszystkie zaklęcia piątego poziomu. Aby z nich skorzystać bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności.
Łuk Elfickiego Króla  Łuk Elfickiego Króla (Bow of the Elf King)
 
Zwiększa o 5 atak bohatera z dystansu. Wszystkie sojusznicze jednostki uzyskują dodatkowy strzał na każdy tak z dystansu.
Miecz Bogów  Miecz Bogów (Sword of the Gods)
 
Zwiększa atak i obronę bohatera w walce wręcz o 3. Ponadto wszystkie sojusznicze jednostki będą zadawać o 50% większe obrażenia.
Młot Gromu  Młot Gromu (Thunder Hammer)
 
Zwiększa atak wręcz o 8 i powoduje 70 punktów obrażeń od błyskawic +7 punktów na poziom bohatera. Zajmuje obie ręce.
Najwyższa Krona Magii  Najwyższa Korona Magii (Supreme Crown of the Magi)
 
Bohater otrzymuje dodatkowo 50 punktów mocy i zdolność regeneracji 10 punktów mocy dziennie
Niezniszczalny Płaszcz Neenera  Niezniszczalny Płaszcz Neenera (Neener's Invulnerable Cloak)
 
Bohater otrzymuje 100% Odporności na Magię
Ognisty Pocisk  Ognisty Pocisk (Flaming Arrow)
 
Normalne obrażenia zadawane przez bohatera podczas ostrzału, będą teraz działać jak obrażenia od ognia na obszarze 3x3 metrów.
Rogaty Łuk  Rogaty Łuk (Horned Bow)
 
Zwiększa o 50 punktów atak bohatera z dystansu.
Skarabeusz Przywoływania  Skarabeusz Przywoływania (Scarab of Summoning)
 
Zwiększa o 100% moc rzucanych przez bohatera zaklęć przywoływania, ożywiania i iluzji.
Tarcza z Adamantu  Tarcza z Adamantu (Adamantine Shield)
 Zapewnia wszystkim sojuszniczym jednostkom premię +50% do obrny w walce wręcz i przed ostrzałem. Ponadto zwiększa o 3 punkty obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.
Topór Runy Byka  Topór Runy Byka (Bull Rune Battleaxe)
 
Zwiększa o 50% obrażenia zadawane w walce przez bohatera.
Większy Pierścień Negacji  Większy Pierścień Negacji (Ring of Greater Negation)
 
Znosi działanie wszelkich odporności i ochron przed zaklęciami. Działa na wszystkich bohaterów i jednostki po obu stronach.
Zbroja z Adamantu  Zbroja z Adamantu (Adamantine Armor)
 
Zwiększa o 50 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.

 

Wszelkie pytania, uwagi i komentarze kierujcie na adres hubert@skrzynka.pl.

Artefakty

 

    W poprzednich częściach Herosów mogliśmy spotkać przedmioty, które działały na bohatera jak i na jednostki. Heroes of Might and Magic 4 nie mógł również obyć się bez artefaktów. Jedną z różnic jest to, że artefakty mogą przenosić również jednostki. Działają one jednak tylko wtedy, gdy są w posiadaniu bohatera.  Artefaktów jest znacznie więcej niż w poprzednich wersjach gry. Poniżej znajdziesz linki do wizerunków i opisów:

 

Przedmioty (Items)

 Mikstury (Potions)

Skarby (Treasures)

Pomniejsze artefakty (Minors)

Znaczne artefakty (Majors)

Relikwie (Relics)

Inne

 

Wszelkie uwagi, sugestie oraz znalezione błędy wysyłaj pod hubert@skrzynka.pl

   
Ta strona jest częscia Jaskini Behemota - pierwszego polskiego wortalu Heroes of Might and Magic
Copyright © 2001-2005 Jaskinia Behemota. Wszelkie prawa zastrzeone.
Kopiowanie i rozpowszechnianie czegokolwiek ze strony bez zgody redakcji zabronione.
Layout by Adam P., scripts by Adam P. & @lan