Znaczne
artefakty (Majors)
|
|
Buty Odkrywcy (Boots of the Explorer)
Pozwalają armii poruszać się bez żadnych kar do ruchu za
trudny teren.
|
|
Buty Podróżnika (Boots of Travel)
Zwiększają o 50% rucha armii po lądzie.
|
|
Czapka Marynarza (Seaman's Hat)
Bohater nie będzie otrzymywał żadnych kar za wsiadanie, ani
wysiadanie ze statku.
|
|
Fizbin Nieszczęścia (Collar of Misfortune)
Tak długo jak znajduje się w aktywnym ekwipunku działa na
wszystkie jednostki wroga jak zaklęcie o nazwie pech.
|
|
Hełm Dowodzenia (Helm of Command)
Wszystkie sojusznicze jednostki uzyskują premię +20% do ataków
wręcz i z dystansu, a także +1 do szybkości.
|
|
Hełm Mocy (Helm of Power)
Bohater uzyskuje dodatkowe 20 punktów mocy i zdolność
regeneracji 4 punktów mocy dziennie.
|
|
Kompendium Mistrza Gildii (Guildmaster's Compendium)
Zawiera wszystkie zaklęcia czwartego poziomu. Aby z nich
skorzystać bohater musi posiadać jednak odpowiednie umiejętności.
|
|
Księga Chaosu (Tome of Chaos)
Zawiera wszystkie zaklęcia magii Chaosu. Aby z nich skorzystać
bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności
|
|
Księga Ładu (Tome of Order)
Zawiera wszystkie zaklęcia magii Ładu. Aby z nich skorzystać
bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności
|
|
Księga Natury (Tome of Nature)
Zawiera wszystkie zaklęcia magii Natury. Aby z nich skorzystać
bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności
|
|
Księga Śmierci (Tome of Death)
Zawiera wszystkie zaklęcia magii Śmierci. Aby z nich
skorzystać bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności
|
|
Księga Życia (Tome of Life)
Zawiera wszystkie zaklęcia magii Życia. Aby z nich skorzystać
bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności
|
|
Księga Zaklęć Mistrza (Master's Spellbook)
Zawiera wszystkie zaklęcia 3-go poziomu. Aby z nich skorzystać
bohater musi jednak posiadać odpowiednie umiejętności.
|
|
Kubek Maranthei (Maranthea's Mug)
Zapewnia wszystkim sojuszniczym jednostkom premię +3 do morale.
|
|
Laska Chaosu (Mayhem Staff)
Zwiększa o 50% skuteczność tych zaklęć Chaosu, które
powodują obrażenia. Zajmuje obie ręce.
|
|
Laska Czarnoksięstwa (Staff of Wizardy)
Obniża o 50% koszt rzucania wszystkich zaklęć magii Ładu.
Minimalny Koszt rzucania zaklęcia wynosi 1 punkt. Zajmuje obie ręce.
|
|
Laska Mocy (Staff of Power)
Zmniejsza o 1/3 koszt rzucania wszystkich zaklęć. Minimalny
koszt rzucenia zaklęcia wynosi 1 punkt. Zajmuje obie ręce.
|
|
Laska Przywoływania (Staff of Summoning)
Zmniejsza o 50% koszt rzucania zaklęć przywoływania.
Minimalny koszt wynosi 1 punkt. Zajmuje obie ręce.
|
|
Laska Śmierci (Staff of Death)
Zapewnia bohaterowi 50% premię do obrażeń i mocy zaklęć
magii Śmierci. Zajmuje obie ręce.
|
|
Laska Świętego Ranana (Saint Ranan`s Staff)
Podwaja skuteczność zaklęć leczących. Po zakończonej walce
pozwala wskrzesić 20% zabitych (zaokrąglając w dół). Zajmuje obie ręce.
|
|
Legendarny Topór (Axe of Legends)
Zwiększa atak wręcz bohatera o 8. Ponadto wszystkie
sojusznicze jednostki uzyskują premię + 40% o obrażeń zadawanych w
walce wręcz i przy ostrzale.
|
|
Łuskowa Zbroja Siły (Scale Mail of Strength)
Zwiększa o 10 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.
Zwiększa także atak bohatera o 10 w walce wręcz i z dystansu.
|
|
Lwia Tarcza Odwagi (Lion's Shield of Courage)
Zwiększa o 40% obronę wszystkich sojuszniczych jednostek w
walce wręcz i przed ostrzałem. Ponadto zwiększa o 3 obronę bohatera w
walce wręcz i przed ostrzałem.
|
|
Miecz Szybkości (Sword of Swiftness)
Zwiększa atak i obronę bohatera w walce wręcz o 6. Postać
uzyskuje także dodatkowy atak w walce wręcz.
|
|
Napierśnik Regeneracji (Breastplate of
Regeneration)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
oraz regeneruje 20 punktów życia +2 na poziom.
|
|
Nienaturalna Tarcza (Unnatural Shield)
Działa na wszystkie sojusznicze jednostki jak Ochrona przed
Naturą i zapewnia premię +30% do ich obrony w walce wręcz i przed
ostrzałem. Ponadto zwiększa o 3 obronę bohatera w walce wręcz i przed
ostrzałem.
|
|
Nienaturalna Zbroja (Unnatural Armor)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
oraz zapewnia Ochronę przed Naturą.
|
|
Ognisty Miecz (Flaming Sword)
Zwiększa atak i obronę bohatera w walce wręcz o 3. Ponadto, z
powodu ognia, zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30 plus 3
punkty na poziom bohatera.
|
|
Opończa Odbijania Zaklęć (Mantle of Spell Turning
Bohater otrzymuje 70% odporności na magię.
|
|
Pancerz ze Złotych Łusek (Dragon Scale Armor)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
oraz zapewnia zdolność odporność na ogień.
|
|
Pierścień Regeneracji (Ring of Regeneration)
Co rundę walki przywraca bohaterowi 20 punktów życia +2 na każdy
jego poziom (zaokrąglając z dół).
|
|
Siarczany Napierśnik (Brimstone Breastplate)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
oraz zapewnia zdolność Tarczy Ogniowej.
|
|
Skrzydlate Sandały (Winged Sandals)
Zapewniają wszystkim sojuszniczym jednostkom premię +2 od
ruchu podczas bitwy.
|
|
Szmaragdowy Długi Łuk (Emerald Longbow)
Zwiększa o 30 punktów atak bohatera z dystansu.
|
|
Sztylet Rozpaczy Tytana (Tynan`s Dagger of Despair)
Cel trafiony tą bronią otrzyma maksymalny negatywny
modyfikator do morale. Działa tak samo jak zaklęcie Śmierci o nazwie
Smutek.
|
|
Tarcza Chaosu (Shield of Chaos)
Działa na wszystkie sojusznicze jednostki jak Ochrona przed Ładem
i zapewnia premię +30% do ich obrony w walce wręcz i przed ostrzałem.
Ponadto zwiększa o 3 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.
|
|
Tarcza Ładu (Shield of Order)
Działa na wszystkie sojusznicze jednostki jak Ochrona przed
Chaosem i zapewnia premię +30% do ich obrony w walce wręcz i przed
ostrzałem. Ponadto zwiększa o 3 obronę bohatera w walce wręcz i przed
ostrzałem.
|
|
Tarcza Śmierci (Death Shield)
Działa na wszystkie sojusznicze jednostki jak Ochrona przed Życiem
i zapewnia premię +30% do ich obrony w walce wręcz i przed ostrzałem.
Ponadto zwiększa o 3 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.
|
|
Tarcza ze Smoczych Łusek (Dragon Scale Shield)
Zapewnia wszystkim sojuszniczym jednostkom premię +30% do
obrony w walce i przed ostrzałem oraz odporność na ogień. Ponadto zwiększa
o 3 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.
|
|
Tarcza Życia (Life Shield)
Działa na wszystkie sojusznicze jednostki jak Ochrona przed Śmiercią
i zapewnia premię +30% do ich obrony w walce wręcz i przed ostrzałem.
Ponadto zwiększa o 3 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.
|
|
Toga Strażnicza (Robe of the Guardian)
Podczas każdej bitwy bohater nie otrzyma obrażeń od
pierwszych trzech ataków.
|
|
Włócznia Centaurów (Spear of the Centaur)
Zwiększa bohaterowi o 8 punktów współczynnik ataku wręcz i
z dystansu. Ponadto wszystkie sojusznicze jednostki dystansowe będą mogły
walczyć wręcz bez żadnych kar.
|
|
Wojenne Okowy (Shackles of War)
Podczas bitwy żadna ze stron nie będzie mogła się poddać
ani uciec.
|
|
Zbroja Chaosu (Armor of Chaos)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
oraz zapewnia Ochronę przed Ładem.
|
|
Zbroja Ładu (Armor of Order)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
oraz zapewnia Ochronę przed Chaosem.
|
|
Zbroja Śmierci (Armor of Death)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
oraz zapewnia Ochronę przed siłami Życia.
|
|
Zbroja Życia (Armor of Life)
Zwiększa o 20 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem
orz zapewnia Ochronę przed Śmiercią.
|
|
Zbroja Płytowa Dynastii Gryphonheart (Gryphonheart's Plate Mail)
Zwiększa o 30 obronę bohatera w walce wręcz i przed ostrzałem.
|
|
Złodziej Dusz (Soul Stealer)
Zwiększa atak i obronę bohatera w walce wręcz o 4. Ponadto
bohater za każde zadane 2 punkty obrażeń uzyskuje 1 punkt życia.
|
|
Zwierciadło Zemsty (Mirror of Revenge)
Bohater uzyskuje taką samą zdolność, jaką zapewnia zaklęcie
o nazwie Magiczne Zwierciadło (magia Chaosu)
|