Dodaj do Ulubionych


SZLACHECTWO

 

Szlachectwo (Nobility)- umiejętność pierwszorzędna

Szlachectwo- poziom podstawowy Poziom podstawowy: zapewnia bohaterowi zdolność zwiększania o 10% naturalnych przyrostów populacji wszystkich stworzeń w danym mieście, w którym uważany jest za zarządcę. Ponadto umożliwia opanowanie umiejętności zarządzania, górnictwa, i dyplomacji na poziomie zaawansowanym.
Szlachectwo- poziom zaawansowany Poziom zaawansowany: zapewnia bohaterowi zdolność zwiększania o 20% naturalnych przyrostów populacji wszystkich stworzeń w danym mieście, w którym uważany jest za zarządcę. Ponadto umożliwia opanowanie umiejętności zarządzania, górnictwa, i dyplomacji na poziomie mistrzowskim.
Szlachectwo- poziom ekspercki Poziom ekspercki: zapewnia bohaterowi zdolność zwiększania o 30% naturalnych przyrostów populacji wszystkich stworzeń w danym mieście, w którym uważany jest za zarządcę. Ponadto umożliwia opanowanie umiejętności zarządzania, górnictwa, i dyplomacji na poziomie arcymistrzowskim.
Szlechectwo- poziom mistrzowski Poziom mistrzowski: zapewnia bohaterowi zdolność zwiększania o 40% naturalnych przyrostów populacji wszystkich stworzeń w danym mieście, w którym uważany jest za zarządcę. 
Szlachectwo- poziom arcymistrzowski Poziom arcymistrzowski: zapewnia bohaterowi zdolność zwiększania o 50% naturalnych przyrostów populacji wszystkich stworzeń w danym mieście, w którym uważany jest za zarządcę. 

 

Zarządzanie (Estates)- umiejętność drugorzędna

Zarządzanie- poziom podstawowy Poziom podstawowy: zwiększa dzienny dochód o 100 złota i dodaje 10% na poziom dla bohatera. Umiejętność ta jest wymagana, aby opanować szlachectwo na poziomie eksperckim.
Zarządzanie- poziom zaawansowany Poziom zaawansowany:  zwiększa dzienny dochód o 200 złota i dodaje 10% na poziom dla bohatera. Umiejętność ta jest wymagana, aby opanować szlachectwo na poziomie mistrzowskim.
Zarządzanie- poziom ekspercki Poziom ekspercki:  zwiększa dzienny dochód o 300 złota i dodaje 10% na poziom dla bohatera. Umiejętność ta jest wymagana, aby opanować szlachectwo na poziomie arcymistrzowskim.
Zarządzanie- poziom mistrzowski Poziom mistrzowski:  zwiększa dzienny dochód o 400 złota i dodaje 10% na poziom dla bohatera.
Zarządzanie- poziom arcymistrzowski Poziom arcymistrzowski: z zwiększa dzienny dochód o 500 złota i dodaje 10% na poziom dla bohatera.

 

Górnictwo (Mining)- umiejętność drugorzędna

Górnictwo- poziom podstawowy Poziom podstawowy: powoduje dodatkową produkcję 2 jednostek drewna i rudy +10% na poziom bohatera, na każde 5 dni. Ponadto umiejętność ta wymagana jest, aby opanować szlachectwo na poziomie eksperckim.
Górnictwo- poziom zaawanoswany Poziom zaawansowany: zwiększa o 2 produkcję drewna i 2 jednostki innych surowców i dodaje 10% na poziom dla bohatera (co 5 dni). Te 2 inne surowce zmieniają się w następującej kolejności: klejnoty, rtęć, siarka i kryształy. Umiejętność ta jest wymagana, aby opanować szlachectwo na poziomie mistrzowkim.
Górnictwo- poziom ekspercki Poziom ekspercki: zwiększa o 2 produkcję drewna i 4 innych surowców i dodaje 10% na poziom dla bohatera (co 5 dni). Te 4 inne surowce zmieniają się w następującej kolejności: klejnoty, rtęć, siarka i kryształy. Umiejętność ta jest wymagana, aby opanować szlachectwo na poziomie arcymistrzowskim.
Górnictwo- poziom mistrzowski Poziom mistrzowski: zwiększa o 3 produkcję drewna i 5 innych surowców i dodaje 10% na poziom dla bohatera (co 5 dni). Te 5 inne surowce zmieniają się w następującej kolejności: klejnoty, rtęć, siarka i kryształy.
Górnictwo- poziom arcymistrzowski Poziom arcymistrzowski: zwiększa o  produkcję drewna i 6 innych surowców i dodaje 10% na poziom dla bohatera (co 5 dni). Te 6 inne surowce zmieniają się w następującej kolejności: klejnoty, rtęć, siarka i kryształy.

 

Dyplomacja (Dyplomacy)- umiejętność drugorzędna

Dyplomacja- poziom podstawowy
Poziom podstawowy: umożliwia bohaterowi przekonanie do odejścia około 30% istot ze znacznie słabszej armii, w zamian za pewną ilość złota. Działa to na istoty posiadające 120 punktów doświadczenia plus 10% na poziom bohatera. Poza tym koszt kapitulacji wynosi 80% normalnej ceny.
Dyplomacja- poziom zaawansowany
Poziom zaawansowany: umożliwia bohaterowi przekonanie do odejścia około 40% istot ze znacznie słabszej armii, w zamian za pewną ilość złota. Działa to na istoty posiadające 240 punktów doświadczenia plus 10% na poziom bohatera. Poza tym koszt kapitulacji wynosi 70% normalnej ceny.
Dyplomacja- poziom ekspercki
Poziom ekspercki: umożliwia bohaterowi przekonanie do odejścia około 50% istot ze znacznie słabszej armii, w zamian za pewną ilość złota. Działa to na istoty posiadające 360 punktów doświadczenia plus 10% na poziom bohatera. Poza tym koszt kapitulacji wynosi 60% normalnej ceny.
Dyplomacja- poziom mistrzowski
Poziom mistrzowski:  umożliwia bohaterowi przekonanie do odejścia około 60% istot ze znacznie słabszej armii, w zamian za pewną ilość złota. Działa to na istoty posiadające 480 punktów doświadczenia plus 10% na poziom bohatera. Poza tym koszt kapitulacji wynosi 55% normalnej ceny.
Dyplomacja- poziom arcymistrzowski
Poziom arcymistrzowski: umożliwia bohaterowi przekonanie do odejścia około 70% istot ze znacznie słabszej armii, w zamian za pewną ilość złota. Działa to na istoty posiadające 600 punktów doświadczenia plus 10% na poziom bohatera. Poza tym koszt kapitulacji wynosi 50% normalnej ceny.

 

Wszelkie pytania, uwagi i komentarze kierujcie na adres hubert@skrzynka.pl.


UMIEJĘTNOŚCI

  W Heroes of Might and Magic 4 nasz bohater wraz ze wzrostem doświadczenia może nauczyć się pięć z dziewięciu umiejętności podstawowych. Mamy do wyboru: walka, taktyka, szlachectwo, zwiad, magia życia, magia śmierci, magia chaosu i magia natury. Kształcenie bohatera nie kończy się na opanowaniu umiejętności podstawowej. Można jeszcze nauczyć się umiejętności drugorzędnych. Tych zaś jest po 3 do każdej z umiejętności podstawowej czyli w sumie 27. Oczywiście podobnie jak w poprzednich wersjach gry bohater każdą z umiejętności ulepsza z poziomu podstawowego na zaawansowany, ekspercki, mistrzowski i w końcu na arcymistrzowski. Proces ten jest dość skomplikowany gdyż jeśli chcemy awansować na poziom ekspercki umiejętność podstawowową to wcześniej musimy nauczyć się umiejętności drugorzędnych przynajmniej na poziomie podstawowym. Natomiast jeśli umiejętność podstawową chcemy rozwinąć do poziomu mistrzowskiego to wówczas umiejętności drugorzędne muszą być rozwinięte do poziomu zaawansowanego i tak dalej....
  Bohater nasz nie będzie w stanie nauczyć się wszystkich umiejętności poprzez zdobywanie doświadczenia gdyż najwyższy poziom jaki może osiągnąć to 70. Nie znaczy jednak, że w grze nie możemy posiadać bohatera ze wszystkimi rozwiniętymi umiejętnościami. Zależy to od scenariusza gdyż już na początku nasz bohater może posiadać połowę umiejętności lub gdy na mapie znajduję się dużo budynków, w których można za drobną opłatą nauczyć się czegoś konkretnego (np. uniwersytet).
  Umiejętności są również potrzebne do uzyskania klas zaawansowanych bohatera. Więcej o tych profesjach znajdziesz w dziale
Bohaterowie. Pamiętaj, żeby wybierać umiejętności rozważnie te, które najbardziej ci się przydadzą np. w maga trzeba uczyć jak najwięcej magii, a nie zwiadu czy taktyki, a jak opanujemy trzy rodzaje magii wówczas zostaniemy Arcymagiem.
 

Tutaj znajdziesz dokładniejszy opis umiejętności:

 

| Walka | Taktyka | Szlachectwo | Zwiad | Magia Życia | Magia Śmierci | Magia Chaosu
|
Magia Natury | Magia Ładu |

 

Poniższa tabelka przedstawia ilość potrzebnego doświadczenie w celu awansu naszego bohatera na kolejny poziom:

Poziom   Doświadczenie           Poziom   Doświadczenie
1
0
 
36
1,990,600
2
1,000
 
37
2,388,100
3
2,000
 
38
2,865,100
4
3,200
 
39
3,437,500
5
4,600
 
40
4,124,300
6
6,200
 
41
4,948,400
7
8,100
 
42
5,937,300
8
10,300
 
43
7,123,900
9
12,900
 
44
8,547,800
10
16,000
 
45
10,256,400
11
19,700
 
46
12,306,700
12
24,100
 
47
14,767,000
13
29,300
 
48
17,719,300
14
35,500
 
49
21,262,000
15
42,900
 
50
25,513,200
16
51,700
 
51
30,614,600
17
62,200
 
52
36,736,200
18
74,800
 
53
44,082,100
19
89,900
 
54
52,897,100
20
108,000
 
55
63,475,100
21
129,700
 
56
76,168,700
22
155,700
 
57
91,401,000
23
186,900
 
58
109,679,700
24
224,300
 
59
131,614,100
25
269,100
 
60
157,935,300
26
322,800
 
61
189,520,700
27
387,200
 
62
227,423,100
28
464,400
 
63
272,905,900
29
557,000
 
64
327,485,200
30
668,100
 
65
392,980,300
31
801,400
 
66
471,574,400
32
961,300
 
67
565,887,300
33
1,153,100
 
68
679,062,700
34
1,383,200
 
69
814,873,100
35
1,659,300
 
70
977,845,500


 

 

 

Wszelkie pytania, uwagi i komentarze kierujcie na adres hubert@skrzynka.pl.

   
Ta strona jest częscia Jaskini Behemota - pierwszego polskiego wortalu Heroes of Might and Magic
Copyright © 2001-2005 Jaskinia Behemota. Wszelkie prawa zastrzeone.
Kopiowanie i rozpowszechnianie czegokolwiek ze strony bez zgody redakcji zabronione.
Layout by Adam P., scripts by Adam P. & @lan